Tu cuenta en Scratch

Para registrarte en Scratch y comenzar con tus proyectos creativos es tan fácil como hacer ''click'' en el link que dejo aquí debajo y ¡¡comenzar a crear!!

https://scratch.mit.edu/accounts/login/?next=/mystuff/


Una vez que te has registrado, vamos a hablarte de la interfaz de usuario, es decir, el medio con que el usuario puede comunicarse con la máquina, el equipo, computadora o dispositivo, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo.

De izquierda a derecha, en la zona superior izquierda de la pantalla hay un escenario, que muestra los resultados del proyecto actual (animaciones, etc) y todas las miniaturas de los llamados objetos listadas en la zona inferior. El escenario usa las coordenadas x e y, siendo el punto (0,0) el centro del mismo.

Existen muchas formas de crear objetos y fondo personalizados. Por un lado, los usuarios pueden dibujar sus propios objetos manualmente con el propio editor de Scratch. Es posible además elegir un objeto desde la biblioteca de objetos de ejemplo que contiene el programa, de creaciones pasadas del usuario, desde una imagen, etc.

Una vez seleccionado un objeto en la parte inferior izquierda de la pantalla, se le pueden aplicar bloques de instrucciones simplemente arrastrándolos desde la paleta de bloques hacia el área derecha de la pantalla, que contiene todos los pasos asociados con el objeto seleccionado.
Bajo la pestaña ''programas'' se listan todos los bloques de instrucciones disponibles en las siguientes categorías marcadas con colores: Movimiento, Apariencia, Sonido, Lápiz, Datos,  Eventos, Control, Sensores, Operadores y Más Bloques.

Además de la pestaña ''Programas'', hay dos pestañas adicionales: ''Disfraces'' donde el usuario puede cambiar la apariencia del objeto con el fin de crear diversos efectos, incluyendo la animación. y ''Sonidos'' donde los usuarios insertan sonidos y música para un objeto. También se encuentra una barra expandible: ''Ayuda''.




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